아크그리드 젬 가공기

가공은 뜬 4개 중 하나가 각 25%로 무작위 선택되는 방식이라, 우리가 정할 수 있는 건 다른 항목 보기를 쓸지 뿐이에요. 지금 뜬 4개를 입력하면 그대로 진행하는 게 나은지, 다시 뽑는 게 나은지 공식 확률로 계산해 드려요.

입력 항목이 많아 화면이 넓은 컴퓨터 브라우저에서 쓰는 걸 추천해요.

젬 상태

총합 4지금 멈추면 전설
재료 등급
젬 종류질서의 젬 · 기본 의지력 8
젬 효과딜러 실전 밸류 — 보스 피해 2.5배 > 추가 피해 1.75배 > 공격력 1배

의지력 효율

필요 의지력 7

질서 포인트

추가 피해

공격력

남은 가공

남은 다른 항목 보기

가공 비용 추가 비율이미 도달한 쪽은 다음 차수에 안 떠요 — 후보 확률에 반영돼요누적 0G

전략

무엇을 성공으로 칠지에 따라 같은 4개를 보고도 판단이 달라져요

유물은 챙기되 고대를 노려요 (고대 1 : 유물 0.5). 효과 구성도 30% 비중으로 봐요.

지금 상태의 기대 점수 — 19.7%(남은 9회를 그냥 진행했을 때. 다른 항목 보기를 잘 쓰면 조금 더 올라가요)

지금 뜬 4개

남은 가공 9회 · 다른 항목 보기 2회

가공 창에 뜬 4개를 그대로 골라 주세요. 지금 상태에서 뜰 수 없는 항목(이미 5인 수치의 증가, 마지막 1회에서의 비용·다른 항목 보기 등)은 목록에 아예 없어요.

완료 시 등급 전망

남은 9회 · 절충 전략 기준

전설 4~15

85.7%

유물 16~18

13.6%

고대 19~20

0.64%

기대 총합

12.77

만점(20) 0.07%

4
5
6
17
28
59
910
1311
1612
1513
1414
1015
1116
217
118
119
20

* 지금 고른 전략대로(멈출 자리에서 가공 완료로 굳히며) 남은 가공을 진행했을 때의정확한 확률 분포예요 — 근사·시뮬레이션이 아니라 모든 경우를 접어서 계산해요. 전략을 바꾸면 멈추는 자리가 달라져서 이 분포도 같이 움직입니다. 다른 항목 보기는 여기 반영되지 않아 실제로는 조금 더 좋아져요.

계산 근거

가공 1회마다 아래 표에서 4개가 중복 없이 뽑히고, 가공하기를 누르면 그중 하나가 각 25%로 무작위 선택돼요. 각 항목의 표기 확률은 로스트아크 공식 확률 공개 페이지 값 그대로예요(합계 100%). 미등장 조건에 걸린 항목은 빠지고 남은 것들로 정규화돼요 — 아래 목록의 % 는 지금 상태 기준 실제 등장 확률이에요.

의지력 효율 +1 증가13.24%의지력 효율 +2 증가5.00%의지력 효율 +3 증가1.99%의지력 효율 +4 증가0.51%의지력 효율 -1 감소미등장질서 포인트 +1 증가13.24%질서 포인트 +2 증가5.00%질서 포인트 +3 증가1.99%질서 포인트 +4 증가0.51%질서 포인트 -1 감소미등장추가 피해 Lv. 1 증가13.24%추가 피해 Lv. 2 증가5.00%추가 피해 Lv. 3 증가1.99%추가 피해 Lv. 4 증가0.51%추가 피해 Lv. 1 감소미등장공격력 Lv. 1 증가13.24%공격력 Lv. 2 증가5.00%공격력 Lv. 3 증가1.99%공격력 Lv. 4 증가0.51%공격력 Lv. 1 감소미등장추가 피해 효과 변경3.69%공격력 효과 변경3.69%가공 비용 +100% 증가1.99%가공 비용 -100% 감소1.99%가공 상태 유지1.99%다른 항목 보기 +1회2.84%다른 항목 보기 +2회0.85%

재료 등급별 기본 횟수 — 고급 젬 가공 5회·다른 항목 보기 0회 / 희귀 7회·1회 / 영웅 9회·2회. 다른 항목 보기는 가공을 1회 이상 진행한 뒤부터 쓸 수 있고, 마지막 1회를 남긴 차수에는 "가공 비용"·"다른 항목 보기 증가" 항목이 뜨지 않아요. 결과 등급은 네 수치의 총합으로 정해지고 전설 4~15 · 유물 16~18 · 고대 19~20이에요.